Práctica 1
Crea una aplicación en Lazarus que tenga tres (3) botones
a) El primero tener una rutina que primero solicite el número de elementos que se desean crear y a continuación debe guardar
en un archivo tantos números aleatorios entre 1 y 100 (inclusive) como se haya indicado.
b) El segundo botón debe tener una rutina que lea todos los números almacenados en el archivo y muestre el resultado de
la sumatoria de esos números y el número de elementos que tiene el archivo.
c) El tercer botón debe tener una rutina que lea todos los números almacenados en el archivo y muestre el promedio de
todos los números y el número de elementos muestrerados.
Práctica 2
Crea una aplicación en Lazarus que permita almacenar en un archivo los siguientes datos: Nombre, Apellido, Edad, Sexo
y Sueldo. El proceso debe concluir cuando al solictar el primer dato se escriba la palabra "alto" (sin importar
el caso).
Práctica 3
Crea una aplicación en Lazarus que contenga una rejilla que se deberá llenar con los datos del archivo creado en la práctica
2.
Es importante que notes que el número de elementos del archivo puede variar por lo que la rejilla deberá ajustar automáticamente
el número de filas que contiene. (sugerencia ajusta la rejilla a una fila para los encabezados en tiempo de diseño)
Práctica 4
Crea una aplicación en Lazarus que al iniciarse cada vez recuerde las dimensiones y posición en la pantalla que tenia
la última vez que se ejecutó.
Práctica 5
Crea una aplicación en Lazarus que sirva como una agenda telefónica. La aplicación debe tener un botón para añadir un
contacto nuevo y un botón para buscar contactos tanto por nombre como por apellido.
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